Катедралата и базарът: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
VanHelsing (беседа | приноси)
VanHelsing (беседа | приноси)
мРедакция без резюме
Ред 1:
{{уикипедия}}
'''„Катедралата и базарът“''' е есе за методите на софтуерно инженерство, написано от [[Ерик Реймънд]] въз основа наблюденията му върху процеса на разработка на [[w:Линукс |Линукс]] и собствения му опит с управление на [[w:софтуер с отворен код|софтуер с отворен код]].
<br >
 
== Поуките от книгата ==
<br >
#* ''Всеки качествен софтуер възниква, за да начеше крастата на разработчика.'' ([http://catb-bg.sourceforge.net/html/catb-bg-2.html Глава 2])
# ''Добрите програмисти знаят какво да пишат. Великите знаят какво да пренапишат (и преизползват).'' (Глава 2)
# ''Свиквай с мисълта, че един опит ще отиде на вятъра — така или иначе това ще се случи.'' (Глава 2, оригинална мисъл на Фред Брукс)
# ''Ако имаш подходящата нагласа, интересните [[проблем]]и сами ще те намерят. '' (Глава 2)
# ''Когато изгубиш интерес към една програма, последният ти [[дълг]] към нея е да я оставиш в ръцете на способен наследник.'' (Глава 2)
# ''Да се отнасяте към потребителите си като към съразработчици е най-безпроблемният начин бързо да усъвършенствате кода и да направите отстраняването на грешки по-ефективно.'' ([http://catb-bg.sourceforge.net/html/catb-bg-3.html Глава 3])
# ''Пускай рано. Пускай често. И слушай клиентите си.''
# ''Ако има достатъчно голяма база от бета-изпитатели и съразработчици, почти всеки проблем ще бъде характеризиран бързо, а поправянето му ще бъде очевидно за някой. [...] Ако има достатъчно очи, всички грешки се виждат.'' ([http://catb-bg.sourceforge.net/html/catb-bg-4.html Глава 4])
# ''Интелигентните структури от данни и тъпият код работят много по-добре, отколкото в обратния случай.'' ([http://catb-bg.sourceforge.net/html/catb-bg-5.html Глава 5])
# ''Ако се отнасяш към своите бета изпитатели като към свой най-ценен ресурс, те ще ти отвърнат, превръщайки се в най-ценния ти ресурс.'' (Глава 5)
# ''Щом нямаш добри [[идеи]], тогава разпознавай добрите идеи на своите потребители. Понякога второто е за предпочитане.'' ([http://catb-bg.sourceforge.net/html/catb-bg-6.html Глава 6])
# ''Често най-поразителните и новаторски решения идват след откритието, че представата ти за проблема е погрешна.'' (Глава 6)
# ''"Съвършенството (в дизайна) е постигнато не когато няма какво повече да се добави, а когато няма какво повече да се отнеме."'' (Глава 6, оригинално мисъл на [[Антоан дьо Сент-Екзюпери]])
# ''Всеки инструмент трябва да бъде полезен по очаквания начин, но един истински велик инструмент се употребява по начини, които никога не си очаквал.'' ([http://catb-bg.sourceforge.net/html/catb-bg-7.html Глава 7])
# ''Когато пишеш какъвто и да било шлюзов софтуер, направи си труда колкото се може по-малко да смущаваш потока от данни. И *никога* не изхвърляй информация, освен ако получателят не те принуди да го сториш.'' (Глава 7)
# ''Когато езикът ти съвсем не е [[w:Тест на Тюринг|Тюринг-издържан]], синтактичният подсладител може да бъде твой приятел.'' ([http://catb-bg.sourceforge.net/html/catb-bg-8.html Глава 8])
# ''Една система за [[сигурност]] е толкова сигурна, колкото сигурна е нейната тайна. Пазете се от псевдо-тайни.'' (Глава 8)
# ''Ако искаш да [[решение|разрешиш]] интересен проблем, първо започни да търсиш [[проблем]], който е интересен за самия теб.'' ([http://catb-bg.sourceforge.net/html/catb-bg-10.html Глава 10])
# ''Когато на координатора на разработката е предоставена среда, поне толкова добра колкото Интернет, и той знае как да ръководи без принуда, тогава повече глави са неизбежно по-добри от една.'' (Глава 10)
 
 
#* ''Добрите програмисти знаят какво да пишат. Великите знаят какво да пренапишат (и преизползват).'' (Глава 2)
 
 
#* ''Свиквай с мисълта, че един опит ще отиде на вятъра — така или иначе това ще се случи.'' (Глава 2, оригинална мисъл на Фред Брукс)
 
 
#* ''Ако имаш подходящата нагласа, интересните [[проблем]]и сами ще те намерят. '' (Глава 2)
 
 
#* ''Когато изгубиш интерес към една програма, последният ти [[дълг]] към нея е да я оставиш в ръцете на способен наследник.'' (Глава 2)
 
 
#* ''Да се отнасяте към потребителите си като към съразработчици е най-безпроблемният начин бързо да усъвършенствате кода и да направите отстраняването на грешки по-ефективно.'' ([http://catb-bg.sourceforge.net/html/catb-bg-3.html Глава 3])
 
 
#* ''Пускай рано. Пускай често. И слушай клиентите си.''
 
 
#* ''Ако има достатъчно голяма база от бета-изпитатели и съразработчици, почти всеки проблем ще бъде характеризиран бързо, а поправянето му ще бъде очевидно за някой. [...] Ако има достатъчно очи, всички грешки се виждат.'' ([http://catb-bg.sourceforge.net/html/catb-bg-4.html Глава 4])
 
 
#* ''Интелигентните структури от данни и тъпият код работят много по-добре, отколкото в обратния случай.'' ([http://catb-bg.sourceforge.net/html/catb-bg-5.html Глава 5])
 
 
#* ''Ако се отнасяш към своите бета изпитатели като към свой най-ценен ресурс, те ще ти отвърнат, превръщайки се в най-ценния ти ресурс.'' (Глава 5)
 
 
#* ''Щом нямаш добри [[идеи]], тогава разпознавай добрите идеи на своите потребители. Понякога второто е за предпочитане.'' ([http://catb-bg.sourceforge.net/html/catb-bg-6.html Глава 6])
 
 
#* ''Често най-поразителните и новаторски решения идват след откритието, че представата ти за проблема е погрешна.'' (Глава 6)
 
 
#* ''"Съвършенството (в дизайна) е постигнато не когато няма какво повече да се добави, а когато няма какво повече да се отнеме."'' (Глава 6, оригинално мисъл на [[Антоан дьо Сент-Екзюпери]])
 
 
#* ''Всеки инструмент трябва да бъде полезен по очаквания начин, но един истински велик инструмент се употребява по начини, които никога не си очаквал.'' ([http://catb-bg.sourceforge.net/html/catb-bg-7.html Глава 7])
 
 
#* ''Когато пишеш какъвто и да било шлюзов софтуер, направи си труда колкото се може по-малко да смущаваш потока от данни. И *никога* не изхвърляй информация, освен ако получателят не те принуди да го сториш.'' (Глава 7)
 
 
#* ''Когато езикът[[език]]ът ти съвсем не е [[w:Тест на Тюринг|Тюринг-издържан]], синтактичният подсладител може да бъде твой приятел.'' ([http://catb-bg.sourceforge.net/html/catb-bg-8.html Глава 8])
 
 
#* ''Една система за [[сигурност]] е толкова сигурна, колкото сигурна е нейната тайна. Пазете се от псевдо-тайни.'' (Глава 8)
 
 
#* ''Ако искаш да [[решение|разрешиш]] интересен проблем, първо започни да търсиш [[проблем]], който е интересен за самия теб.'' ([http://catb-bg.sourceforge.net/html/catb-bg-10.html Глава 10])
 
 
#* ''Когато на координатора на разработката е предоставена среда, поне толкова добра колкото Интернет, и той знае как да ръководи без принуда, тогава повече глави са неизбежно по-добри от една.'' (Глава 10)
<br >
== Други цитати ==
<br >
* ''Човешките същества общо взето изпитват удоволствие от едно задание, когато то попада в областта на оптималното предизвикателство — не прекалено лесно, за да е отегчаващо, но и не прекалено трудно за постигане. Щастлив програмист е този, който хем не стои без работа, хем не е претоварен от зле формулираните задания и стресиращото търкане на процесите. Удоволствието следва ефикасността. [...] Може да се окаже, че едно от най-важните последствия от успеха на отворения код ще е да ни научи, че играта е икономически най-ефективният начин за творческа работа.'' ([http://catb-bg.sourceforge.net/html/catb-bg-11.html Глава 11])
<br >
 
== Външни препратки ==
<br >
* [http://catb-bg.sourceforge.net/html/catb-bg.html Текст на есето на български]